கற்பனை அலகு

கற்பனை அலகு அல்லது அலகு கற்பனை எண் (imaginary unit, unit imaginary number) என்றழைக்கப்படும் ஆனது, மெய்யெண்களை (வார்ப்புரு:Math) சிக்கலெண்களுக்கு (வார்ப்புரு:Math) நீட்டிக்கும் ஒரு கணிதக் கருத்துரு ஆகும். இவ்வாறு மெய்யெண்கள் சிக்கலெண்களுக்கு நீட்டிக்கப்படுவதால் ஒவ்வொரு பல்லுறுப்புக்கோவைக்கும் வார்ப்புரு:Math குறைந்தபட்சம் ஒரு மூலமாவது கிடைக்கிறது.
வார்ப்புரு:Math இன் முக்கியப் பண்பு:
வர்க்கத்தை எதிரெண்ணாகக் கொண்ட மெய்யெண்களே இல்லை என்பதால் வார்ப்புரு:Math ஒரு கற்பனை எண்ணாகக் கொள்ளப்படுகிறது. கற்பனை அலகைக் குறிப்பதற்கு, சில இடங்களில் வார்ப்புரு:Math என்ற குறியீட்டுக்குப் பதிலாக வார்ப்புரு:Math அல்லது கிரேக்க எழுத்தான வார்ப்புரு:Math பயன்படுத்தப்படுகின்றது.
வரையறை
| வார்ப்புரு:Math இன் அடுக்குகள் மீண்டும் சுழலும் மதிப்புகள்: |
|---|
| வார்ப்புரு:Math (நீலப் பகுதியையடுத்து, மதிப்புகள் மீள்கின்றன) |
| வார்ப்புரு:Math |
| வார்ப்புரு:Math |
| வார்ப்புரு:Math |
| வார்ப்புரு:Math |
| வார்ப்புரு:Math |
| வார்ப்புரு:Math |
| வார்ப்புரு:Math |
| வார்ப்புரு:Math |
| வார்ப்புரு:Math |
| வார்ப்புரு:Math |
| வார்ப்புரு:Math (நீலப் பகுதியை யடுத்து, மதிப்புகள் மீள்கின்றன) |
வார்ப்புரு:Math இன் வரையறையானது, வார்ப்புரு:Math இன் வர்க்கம் -1 என்ற பண்பை மட்டுமே அடிப்படையாகக் கொண்டுள்ளது:
ஆனால் வார்ப்புரு:Math இன் இந்த வரையறையின் விளைவாக, வார்ப்புரு:Math, வார்ப்புரு:Math என -1 க்கு இரு வர்க்கமூலங்கள் கிடைக்கின்றன.
மெய்யெண்களில் மேற்கொள்ளப்படும் அடிப்படைக் கணிதச் செயல்களை சிக்கலெண்களுக்கும் நீட்டிக்கலாம். எந்தவொரு கணிதச் செயலையும் சிக்கலெண்களில் மேற்கொள்ளும்போது, வார்ப்புரு:Mathஐ மதிப்புத் தெரியாத கணியமாகப் பாவித்து செயல்களைச் செய்த பின்னர், விளைவில் உள்ள வார்ப்புரு:Math இன் மதிப்பை −1 எனப் பதிவிட வேண்டும். மேலும் வார்ப்புரு:Math இன் அடுக்கு இரண்டைவிட அதிகமாக இருப்பின் அவற்றை வார்ப்புரு:Math, 1, வார்ப்புரு:Mvar, −1 ஆகியவற்றைக் கொண்டு பதிவிடலாம்:
இதேபோல சுழியற்ற மெய்யெண்களுக்குப் போலவே வார்ப்புரு:Math க்கும் கீழுள்ளவை உண்மையாகும்:
சிக்கலெண் வார்ப்புரு:Math இன் கார்ட்டீசிய வடிவம்:
- (வார்ப்புரு:Math இன் மெய்ப்பகுதி சுழியாகவும் கற்பனைப் பகுதி ஒரு அலகாகவும் உள்ளது.)
சிக்கலெண் வார்ப்புரு:Math இன் போலார் வடிவம்:
- வார்ப்புரு:Math, (வார்ப்புரு:Math இன் மட்டு மதிப்பு 1 ஆகவும் கோணவீச்சு π/2 ஆகவும் உள்ளது.)
சிக்கலெண் தளத்தில் ஆதியிலிருந்து ஓர் அலகு தொலைவில் கற்பனை அச்சின் மீது அமையும் புள்ளியாக வார்ப்புரு:Math இருக்கும்.
பண்புகள்
வர்க்க மூலங்கள்
வார்ப்புரு:Math இன் வர்க்கமூலம்

வார்ப்புரு:Mathஇன் வர்க்க மூலத்தை கீழுள்ள இரு சிக்கலெண்களில் ஏதாவது ஒன்றாகக் கொள்ளலாம்[nb 1]
வலதுபுறத்தை வர்க்கப்படுத்த:
இதே முடிவை ஆய்லரின் வாய்ப்பாட்டைப் பயன்படுத்தியும் காணலாம்:
வார்ப்புரு:Math எனப் பதிலிட,
இருபுறமும் வர்க்கமூலம் காண,
ஆய்லர் வாய்ப்பாட்டின்படி,
வார்ப்புரு:Math இன் வர்க்கமூலம்
வார்ப்புரு:Math இன் வர்க்கமூலத்தை ஆய்லரின் வாய்ப்பாட்டைப் பயன்படுத்திக் காணலாம்:
வார்ப்புரு:Math எனப் பதிலிட:
இருபுறமும் வர்க்கமூலம் காண:
ஆய்லரின் வாய்ப்பாட்டின்படி,
வார்ப்புரு:Math இன் வர்க்கமூலத்தை வார்ப்புரு:Math ஆல் பெருக்க, வார்ப்புரு:Math இன் வர்க்கமூலம் கிடைக்கும்:
பெருக்கலும் வகுத்தலும்
- பெருக்கல்
எந்தவொரு சிக்கலெண்ணையும் வார்ப்புரு:Math ஆல் பெருக்கக் கிடைப்பது:
(இவ் விளைவு, சிக்கலெண் தளத்தில் a + bi சிக்கலெண்ணின் ஆரக்கோலை ஆதியைப் பொறுத்து இடஞ்சுழியாக (எதிர்-கடிகாரத்திசை) 90° சுழற்றுவதற்குச் சமமாக அமையும்)
- வகுத்தல்
வார்ப்புரு:Math ஆல் வகுப்பது, வார்ப்புரு:Math இன் தலைகீழியால் பெருக்குவதற்குச் சமானமாகும்:
இம் முடிவை a + bi சிக்கலெண்ணை வார்ப்புரு:Math ஆல் வகுப்பதில் பயன்படுத்த:
(இவ் விளைவு, சிக்கலெண் தளத்தில் a + bi சிக்கலெண்ணின் ஆரக்கோலை ஆதியைப் பொறுத்து வலஞ்சுழியாக (கடிகாரத்திசை) 90° சுழற்றுவதற்குச் சமமாக அமையும்)
அடுக்குகள்
வார்ப்புரு:Math இன் அடுக்குகள் கீழுள்ள போக்கில் சுழலும் தன்மை கொண்டுள்ளன (வார்ப்புரு:Math ஏதேனுமொரு முழு எண்):
எனவே,
வார்ப்புரு:Mvar இன் அடுக்கு வார்ப்புரு:Mvar
ஆய்லரின் வாய்ப்பாட்டின்படி,
- (, முழுஎண்களின் கணம்)
இதன் முதன்மை மதிப்பு ( வார்ப்புரு:Math): :வார்ப்புரு:Math அல்லது 0.207879576... (தோராயமாக)[1]
தொடர்பெருக்கம்
கற்பனை அலகுவார்ப்புரு:Math இன் தொடர்பெருக்கம்:
மேலும்,
மாற்றுக் குறியீடுகள்
- மின் பொறியியலில் மின்னோட்டத்தின் குறியீடு வார்ப்புரு:Math அல்லது வார்ப்புரு:Math எனக் குறிக்கப்படுவதால், குழப்பத்தைத் தவிர்க்கும் விதமாக கற்பனை அலகு வார்ப்புரு:Math எனக் குறிக்கப்படுகிறது.
- பைத்தான் நிரலாக்க மொழியிலும் ஒரு சிக்கலெண்ணின் கற்பனைப் பகுதியைக் குறிப்பதற்கு வார்ப்புரு:Math பயன்படுத்தப்படுகிறது.
- மேட்லேப் வார்ப்புரு:Math, வார்ப்புரு:Math இரண்டுமே கற்பனை அலகைக் குறிக்கப் பயன்படுத்துகிறது[3]
- சுட்டெண்கள், கீழெழுத்துக்களில் இருந்து வேறுபடுத்திக் காட்டும் நோக்கில், சில புத்தகங்களில் கற்பனை அலகைக் குறிக்கக் கிரேக்க எழுத்தான (iota) (வார்ப்புரு:Math) பயன்படுத்தப்பட்டுள்ளது.
குறிப்புகள்
மேற்கோள்கள்
மேலும் படிக்க
வெளி இணைப்புகள்
பிழை காட்டு: <ref> tags exist for a group named "nb", but no corresponding <references group="nb"/> tag was found
- ↑ "The Penguin Dictionary of Curious and Interesting Numbers" by David Wells, Page 26.
- ↑ "abs(i!)", WolframAlpha.
- ↑ வார்ப்புரு:Cite web